Publicación:
Diseño de una plataforma educativa para el aprendizaje accesible de habilidades creativas en jóvenes de República Dominicana

dc.contributor.advisorMarien Feliciana de Moya Díaz
dc.contributor.advisorVictoria Amelia de Láncer Salas
dc.contributor.authorJosé Manuel Cuervo Melo
dc.contributor.authorEduardo José Soñé Báez
dc.date.accessioned2026-04-23T15:47:28Z
dc.date.available2026-04-23T15:47:28Z
dc.date.issued2026
dc.degree.areaArte
dc.degree.levelGrado
dc.degree.nameLicenciatura en Estudios Liberales - Mención
dc.description.abstractLa educación creativa en la República Dominicana enfrenta un desafío estructural: el acceso a formación en artes y tecnología sigue siendo un privilegio de pocos. Con menos del 15% de los estudiantes participando en programas artísticos formales (Ministerio de Cultura, 2021) y una brecha digital que afecta desproporcionadamente a las zonas rurales, surge la necesidad de replantear cómo aprenden las nuevas generaciones. Este proyecto nace con el objetivo de romper esas barreras mediante el diseño de una plataforma de aprendizaje apoyada en Inteligencia Artificial (IA), enfocada en disciplinas como el dibujo digital, el diseño y la edición. La propuesta no solo busca entregar contenido, sino construir una comunidad dinámica y flexible para jóvenes de 18 a 25 años. Aprovechando que la IA permite personalizar la enseñanza según el ritmo de cada usuario, el proyecto plantea un entorno donde el aprendizaje sea una experiencia motivadora y no una carga económica. Aunque el enfoque inicial es el talento joven dominicano, la plataforma está diseñada para ser inclusiva y escalable, permitiendo que cualquier persona, sin importar su especialidad o ubicación, puedan fortalecer sus habilidades creativas. En conclusión esta iniciativa apuesta por la tecnología como el motor principal para democratizar el talento y convertir la creatividad en una herramienta de crecimiento profesional accesible para todos.
dc.identifier.citationCuervo Melo, José Manuel. Soñé Báez, Eduardo José (2026). Diseño de una plataforma educativa para el aprendizaje accesible de habilidades creativas en jóvenes de República Dominicana. [Proyecto de grado, Licenciatura en Estudios Liberales]. Santo Domingo: Universidad Iberoamericana (UNIBE). Recuperado de:
dc.identifier.urihttps://repositorio.unibe.edu.do/handle/123456789/3252
dc.language.isoEspañol
dc.publisherSanto Domingo: Universidad Iberoamericana (UNIBE)
dc.rights.licenseAcceso abierto bajo licencia de uso Creative Commons CC BY-NC-ND 4.0 (Atribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional)
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/deed.es
dc.subjectInteligencia artificial
dc.subjectEducación creativa
dc.subjectRepública Dominicana
dc.subjectInclusión digital
dc.subjectAprendizaje personalizado
dc.subjectTalento joven
dc.titleDiseño de una plataforma educativa para el aprendizaje accesible de habilidades creativas en jóvenes de República Dominicana
dc.typeTesis
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